sábado, 8 de octubre de 2022

Red Dead Redemption 2

 Viaje del punto A al punto B viendo los testículos del caballo

 

Sabes que lo han hecho los mismos tarados del GTA V cuando te toca disparar y el sistema es el mismo. Precisión milimétrica disparando desde 50 metros con la pipa. Si te sale rojo, le vas a dar. Los muy vagos han aprovechado el mismo juego, han remodelado a los personajes, han parido una historia infumable y han cagado un juego que es el GTA V pero del oeste, potenciando 2 aspectos: 1-El entorno gráfico, y 2-Una historia aborrecible. ¿Más de lo mismo? Pues sí, más de lo mismo. El FIFA de GTA V en su nueva versión. Analicemos en detalle.

3 Horas de gampelay, es lo que he durado. Las críticas negativas han llovido por internet y no voy a copiarlas como sí hice con el FarCry, puesto que al primero ni jugué más de 20 minutos y a éste sí le he dado una oportunidad durante 3 horas. ¿Que podría jugar más? Sí. ¿Que cumple la regla del 80-20? Pues también. ¿Cuál es la regla del 80-20? Es la regla que dice que hay juegos que el 80% de los jugadores no se han pasado el 20% del juego. No creo que sea porque llegue a aburrir. Este juego, si no tienes otro, lo juegas, pero si tienes capacidad económica o consigues otros juegos de gratis, es difícil que alguien siga jugándolo. O tiene gustos muy limitados o simplemente aplica el "TOC por completación". Yo también he tenido ese trastorno: ¿el juego se puede terminar? pues se termina, se amortiza, y a otra cosa mariposa. El precio no miente. Cuando un juego parte de 70 euros y en alguna promoción se puede conseguir por 15€... por algo es.
 
 
 
Empezamos por los defectos, como siempre. Es muy lento. Basta con jugar 3 horas para comprender que todo el juego es así. Puedo nombrar los 5 defectos principales y ahora los expongo en detalle: 1- Caminos larguísimos, (es lento), 2-Narrativa insufrible, (parece una serie, no un juego=es lento), 3-Te van guiando como si fueras ciego/tonto, 4-Realidad/farmeo cansino y 5-Función de disparo idéntica al GTA V, en cuanto a poco realista y pesada. 
 
Si bien han pulido algunas cosillas del GTA V, el disparo no termina de ser el mismo. Pero sí te "obligan", a usar ciertas armas o a hacer las cosas de cierta manera. Y esa obligación no es agradable. De nuevo hay autoguardados previos por si acaso te matan que no tengas que repetirlo todo. Pero termina siendo pesado, sobre todo si ya vienes del GTA V porque la sensación es que es "más de lo mismo", es inconfundible que han pillado el GTA V, lo han metido en la batidora y les ha salido este bodrio. Y es también comprensible, porque con una inversión mínima, simplemente aprovechando la estructura de otro juego, han sacado algo aceptable del que además muchos consideran un juego excelente. 
 
Lo que más me molesta, es lo de tener que ir del punto A al punto B en media hora... o más. La gracia del juego es un macroescenario en las montañas, inicialmente nevadas. Todo es una oda pornográfica a las fantasías de los creadores. Ellos no quieren un escenario nevado, pero necesitan demostrarle al mundo que han diseñado un juego en el que la nieve parece de verdad. Ya les pasó lo mismo con el agua en el GTA V y ahora le ha tocado el turno a la nieve. Se masturban viendo la pisada del caballo en la nieve y tienen un complejo de inferioridad técnica de videojuegos de 1980 que quieren compensar viendo como se van quedando las pisadas en la nieve. ¿Véis lo bien que hemos diseñado el juego gráficamente? Se ven las pisadas en la nieve, botan los testículos del caballo, y sale vapor de la boca de los personajes. ¿A que parece todo muy real? ¿A que mola? Sí. Pero eso no es solo un videojuego, es necesario no solo "algo más", sino mucho más. Y así es como, si tienes que desplazarte 5km a caballo, son 5km reales como si estuvieras en el Google Maps. Te aburres. Mientras, van hablando, pero te aburres igual. Al menos las voces están en Español, pero acabas por cansarte. No dejar de ser una serie, en la que el porcentaje de interacción al final no es ni 50-50, sino un 20% de tiempo jugado y un 80% de tiempo en el que solo sigues el hilo. No hay interacción, no hay tampoco intromisión en el entorno porque no paran de dar por saco indicándote por donde ir. Tienes el famoso mapa, y con el rato no miras otra cosa que no sea el mapa de mierda. Al final te la pela la nieve, el caballo y la madre del caballo. Quieres avanzar en la historia, JUGAR. Pero no quieren que juegues, solo quieren que veas la obra maestra gráfica. Y cansa. 
 
Seguimos con la lentitud de la historia. Te la pasas viajando a caballo, en diálogos que bueno, podrán gustarte más o menos, podrá engancharte más o menos la historia. No sabes cuando parar de jugar. Pero además, la inmersión en el mundo virtual es mínima por cuanto te van indicando lo qué hacer. Eso es muy molesto. Algunos juegos modernos como Ghost of Tsushima han evolucionado y ya no proponen ese por saco. Pero en RDR2 es máxima la dejadez en este aspecto. Yo me he llegado a sentir molesto, como si jugara para que una máquina, "me obligara", a hacer lo que quiere que haga. ¿Nadie más ha tenido esa sensación de meterse en el juego a ser un sumiso? Voy a que me den órdenes un rato. Y tal cual, empiezas a jugar y ves en el mapa un texto: "Coge tu arma", pero la vas a coger por el lado malo del caballo, "es por el otro lado", coges tu arma, y otro mensaje: "ves al asentamiento", vas al asentamiento y te sale otro mensaje: "no es por aquí", como si hubiera un fantasma persiguiéndote. Constantemente diciéndote el juego: "haz esto", "haz lo otro". Es muy pesado. Esto en GTA V es la tónica habitual, pero en este juego todavía aprietan más en este aspecto haciendo que sea literalmente, un juego pesado. 
 
Como he dicho, el disparo es el mismo que el del GTA V. Te puedes cargar con una pistola a 20 enemigos de golpe solo escondiéndote tras una piedra y disparando de vez en cuando. Ridículo. No lo veo divertido. En cuanto al farmeo, puedes recoger de casi todo, pero tampoco entiendo muy bien la utilidad y ya digo que solo he jugado 3 horas. Por supuesto, también te viene indicado en el mapa claramente lo que tienes que coger, por si no te enteras. 
 
A ver, con todo esto que menciono, insisto en que tampoco es una basura de juego al nivel de los de Ubisoft, pero básicamente no se comprende la nota tan alta puesta por la comunidad y no hay más que ver que tiene muchas, tal vez demasiadas, malas críticas. Precisamente comentando lo que vengo explicando en este artículo. Pasemos ahora a analizarlo más detenidamente. 
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JUGABILIDAD: Empezando por lo fake de los disparos ya comentado y de que te vas a pasar la vida mirando el mapa, no me parece una basura por cuanto es fácil y no creo que te atasques. He leído muchas críticas, algunas de ellas apuntan a una misión intermedia cuya dificultad no está testada, (como el combate de Vegeta vs Dodoria en DBZ Kakarot), de modo que esa misión es extraordinariamente difícil, y cosas como defectos o bugs en la caza. Ya, visto lo visto, a ver quién es el valiente que compra Cyberbug2077. Los juegos que intentan abarcar tanto, añadir tantas cosas, ser tan "perfectos", resultan ser un bodrio jugable en otros muchos aspectos. Éxitos como el Fortnite o el Minecraft avalan la teoría de que, para que un juego sea jugable y divertido no es necesario ni un entorno gráfico excelente ni una gran narrativa. Ahora bien: los gráficos deberían de ser la puntilla, la cereza coronando el pastel, no el bloque principal del juego entorno al que gira el 90% de atracción al mismo.

Sí vale, el paisaje es muy bonito. Pero... ¿puedo jugar? ¿me dejáis jugar o no?
 

Yo lo he visto facilito, y poco me gusta comentar un juego que no me he terminado. Pero como comprenderéis, 1-No me voy a tragar más de 30 horas de tostón solo para poder opinar y 2-Si no me ha enganchado tendré que exponer por qué y eso estoy haciendo. Del mismo modo que no nos vamos a tragar 3 horas de una peli si tras una hora nos aburrimos, con un juego no vamos a perder decenas de horas de nuestra vida como un castigo si no nos divierte. Insisto: ¿que es el único juego que tenemos? Pues a jugarlo. Pero si tienes otras opciones, el juego queda en segundo plano. ¿Dificultad? No mucha, le pondré 16 sobre 25 en este apartado y porque lo de cabalgar, coger armas, cargarlas, etc... lo han querido hacer tan realista que ha resultado todo en una Counterstrikesourceada más. (Sí, eso que hicieron con el Counter Strike cuando pasaron a la versión Source más realista y se cargaron el juego haciendo que las armas al ser pesadas implicaran que te movieras más lento, entre otras cosas más realistas que lo convirtieron en un juego más aburrido, pues la gente se movía menos y te mataban más fácil).

DURABILIDAD: El juego más caro es al que no se juega. Me costó 30€ por Epic Games. La rebaja del 50% estuvo bien y piqué como un pececillo inocente. Cuando rebajan tanto un juego, es que algo de mierda lleva dentro. Así que el precio por hora es de 10€. Cada hora de gameplay me ha costado ese dinero, habida cuenta de que he jugado como mucho unas 3 horas y media. Podría haber intentado amortizarlo un poco más, pero llegué hasta la misión del tren. La recuerdo bien. Era muy pesada. Tenías que colocarte en una colina para ver venir el tren pero tenía que ser la colina "correcta", no servía cualquiera. Estuve un rato buscando esa colina. Luego tenías que ir con el tío que ponía las bombas, pero el argumento no te lo cantaba bien y no sabía adonde ir, menos mal que me indicaban en el mapa. Luego todo un despropósito, vino el tren y esa parte mola, luego lo tienes que parar, pero no sabes entrar porque tienes que entrar por un sitio, luego hacer X, en fin, todo muy lineal, y sobre todo y como dicen sus enemigos, un juego lento. Supongo que puedes echarle más horas. Por menos de 15 euros yo creo que sería una buena compra, más es un robo. Le pongo 9 de 25, no puedo más que suspender a un juego que no divierte ni al inicio desincentivando seguir jugándolo.

SONIDO: Bueno, en este apartado no hay mucho a comentar. En juegos de hoy en día donde ya he quitado el apartado de gráficos, es muy subjetivo de valorar. No obstante no me parece malo del todo el sonido y si no recuerdo mal las voces son en Español por lo que el juego profundiza en la historia sin necesariamente ir leyendo todo el rato, lo cual es muy molesto. Seguramente, sea su punto fuerte, aunque la BSO por lo demás no es espectacular. No obstante debo de ponerle 20 puntos por estar traducido al Español.

DIVERSIÓN: Ni tan mal. Un poco aburrido, es todo. Hay que mentalizarse de que es un juegoserie. Nada más. A ver una serie, pero volvemos a lo mismo de siempre. En una serie, los actores pueden ser peores o mejores. Puede gustarte o no gustarte. Pero la clave de un actor son sus gestos faciales, como habla, como se mueve... ahora en cambio tienes una serie ante ti, de 30 horas o más de duración en la que los actores son monigotes de Computer Graphics, que si bien están muy detallados y bien hechos, jamás van a sustituir a un actor de carne y hueso. Igual que pasaba con el GTA, tienes la sensación de ver siempre los mismos caretos, los mismos gestos. Eso ralla.

 

Porque no es un juego, es una "aventura gráfica", o una experiencia de una serie con una mínima interacción, con un ir haciendo cosas, que termina por cansar. Ni tampoco es que digas que es una mierda, no lo es. Yo no creo que hubiera tenido paciencia para terminar el juego, pero una decena de horas más sí que podría haber echado al menos para amortizar el ya barato de por sí precio que me costó. ¿Pero divertido? Bueno, pues sobre 25 le voy a tener que poner 15 puntos, porque una basura tampoco es.

LO MEJOR

  • Los bonitos gráficos y si te gusta el concepto de no hacer gran cosa
  • Te puede atraer el argumento o las misiones

LO PEOR

  • Más GTA style, mundo enorme pero muy lineal
  • Tiroteos aburridos con sistema obsoleto
  • Muy lento, minutos y minutos para ir de un sitio a otro

Conclusión:

Fue un juego de culto en su día, pero su potencial no esconde que es un juego mediocre. Gráficos. Solo tiene eso. Gráficos y en las imágenes se puede ver. ¿Vale la pena "jugar" a un juego donde no puedes jugar? Los tiroteos son penosos, no divierten, acaba siendo siempre lo mismo, matar a X personas, ir de un sitio a otro. Las secundarias pecan del virus Ubisoft aunque este producto no lo hayan hecho ellos, con correveydiles sin originalidad, con escasos argumentarios y un sinfín de hacer cosas que no consiguen atraparte. Aburre, pero solo un poco.

TOTAL: 6,00 BIEN